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3D技术应用于电视行业的探讨

发布时间:2012-10-10 文章来源:昆明广播电视台(吴迪)
前言
如今无论在哪里,3D技术都已成为了一个风尚标,同时也是未来影像技术的发展方向。电视行业内都有这样的认可:电视行业发展至今经历了两次技术革命,第一次,图像由黑白变成了彩色,第二次,平面图像变成的现在的立体图像,也就是现在的3D技术。然而高清图像,甚至3K,4K超高清也都谈不上是一次革命,这只是图像质量的一次提升。目前3D技术的发展及推广,远远超过了高清技术的推广速度。任何技术的发展都应顺应社会的需求,以人为本,对未来的技术发展应有全局观,敏锐的嗅觉。做技术的人眼睛不能只盯着技术本身,要关注市场,关注消费群体,关注高新技术的发展趋势,这样我们就有明确的目标,准确的定位。
以下先简要介绍一下3D技术的简明原理及3D的发展历史。
要说3D影像因何而生?归结起来就是“视觉移位”。下面我们就从观看世界最重要的眼睛谈起。人的两眼左右相隔在6厘米左右,这意味着假如你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。而这种获得立体感的效应就是“视觉位移”。
而拍摄影像时,只要用两台摄影机模拟左右两眼视差,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上,放映时加入必要的技术手段,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后两幅图像经过大脑叠合后,我们就能看到具有立体纵深感的画面。这就是我们所说的3D影像。下面就来说说几种不同原理的3D。
早期黑白立体影像:红绿滤色透镜。这种眼镜我估计大家都见过,小时候这种眼镜已经非常常见了。我们可以自己试着分别用红笔和绿笔在一张白纸上写字,透过红色镜片后,白纸也变成了红色,眼睛就看不到红色笔写下的字,但是可以看到绿笔写下的字。而透过绿色镜片看纸当然就看不到绿字,只能看到红笔的字迹。根据这个原理通过红绿眼镜的过滤处理,两只眼睛各自就看到了,由两部摄影机拍摄的不太一样的画面,最终两幅画面的叠加就形成了立体视觉,这是早期立体电影红绿滤色透镜技术。这种技术实现起来比较简单,而且造价低廉。
早期彩色立体影像:分像偏光立体影像。这也是一种常见的立体成像方法,普通的光线是沿波浪状路线前进的,就如人抖动一条长绳一样。如果让光波通过一种特制的镜片,只允许某一种特定的振动光波通过,就好像给波动的绳子设置栅栏一样,结果使波动的绳子只能通过垂直方向的栅栏,而不能通过平行方向的栅栏。这种特制的镜片就称为“偏光镜”。而早期彩色立体电影的效果就是利用光的偏振现象形成的。立体电影利用一左一右两架摄像机同时拍摄同一景物,放映时使用两架放映机,各套上一个偏振镜,把两个偏振光的影像同时放映在银幕上,两个偏振光的振动方向就能互成直角。观众在观看电影时要戴上特制的偏光眼镜,而左右两镜片透过的偏振光振动方向互相垂直,能通过左眼的偏振光就不能通过右眼,而能通过右眼的偏振光就不能通过左眼,这样一来,左眼的镜片只允许左方摄像机的影像通过,而右眼的镜片只允许右方摄像机的影像通过,最后,彩色立体影像出现了。
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