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“元宇宙”站上风口 游戏行业如何“破局”(4)

发布时间:2022-01-18 文章来源:娱乐独角兽
 
       2.爆款大多为IP,研运成本持续增长
 
       在手游产品领域,今年的另一个重要现象是手游黑马的增加较为明显。固有格局被不断冲刷,常年霸榜手游畅销榜的老大哥们《王者荣耀》也间歇性“让位”。
 
       从儿童节上线的《摩尔庄园》手游版,到下旬的哈利波特手游《哈利波特:魔法觉醒》到《英雄联盟手游》,大热门产品的出现同样为市场带来利好。在今年版号停发的3个月期间,《哈利波特:魔法觉醒》《英雄联盟手游》陆续用10亿流水和喜人的财报为市场带来提振。
 
       同时,头部产品的优秀流水与逐渐增加的研运成本息息相关,研运成本的增长也是手游产品精品化阶段不可避免的行进方向。有媒体统计,今年上半年,国内有26家上市游戏公司投入超1亿元研发费用,其中3家企业研发投入超过10亿元,23家上市游戏公司研发费用同比增加。
 
       研发成本的增长,不仅是对一个头部游戏项目的慷慨投资,而是看重了长期的投资回报比,毕竟高举高打的技术优化和宣传手段背后,积累的技术经验和管线搭建,才是游戏公司的核心竞争力。
 
       年末两重天:电竞夺冠掀全民狂欢,版号停滞再入寒冬?
 
       1.群体共振,EDG夺冠掀年轻人的狂欢
 
       娱乐独角兽曾询问身边热爱游戏的朋友,关于2021年为他们留下了什么,一个显著的趋势是:S11和迟来的TI10最能引发年轻群体共鸣,将时间线拉长,这两大赛事是最能够引起年轻圈层共振的游戏话题,国内方面,S赛事的影响力尤其见长。
 
       2019年,B站以8亿元的价格拿下了英雄联盟全球总决赛2020-2022年的独家直播,创电竞赛事版权新高。2021年4月,虎牙直播以20.13亿元获得2021年~2025年英雄联盟职业联赛(LPL)、英雄联盟发展联赛(LDL) 以及LPL全明星周末的独家直播版权。
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