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《IPTV VR技术产业白皮书 》(2017年)(2)

发布时间:2018-01-03 文章来源:众视DVBCN
 
    1.2 VR是IPTV体验提升和业务创新的必然选择
 
    VR时代的大幕已经开启,VR时代将沿着沉浸体验、虚实交互、虚实一体的方向发展,预计将成为“下一代互联网”和“下一代计算平台”,深刻改变未来的生活和生产方式。高盛公司的VR报告表示,VR正在加速向生产与生活领域渗透,预计2025年VR和AR市场规模将超过TV市场,VR不仅在视频、游戏、社交等大众领域,在很多诸如工业、医疗、教育等行业领域拥有很大的潜力。
 
    IPTV业务的视频体验从标清、高清向4K/全4K发展,同时拉动百兆宽带的发展和普及,然而由于家庭电视观看设备及距离的约束,传统电视视频应用的用户体验已达极限,同时传统两维平面视频的网络需求也难以继续构成千兆宽带需求。而VR天然的沉浸特性和高带宽需求都指引着IPTV业务创新和体验提升向VR时代方向发展。
 
图2 IPTV业务体验演进趋势
 
    2VR发展趋势与关键挑战
 
    2.1 VR是与虚拟世界感知、交互、融合的全新体验
 
    存在即感知,世界乃虚拟。从视觉的数字化和虚拟化开始,世界的虚拟化是一个无法逆转的趋势。随着科技的进步,人的大脑终将能够接入计算机,意识和感官终将被数字化,虚拟和现实的边界终将逐渐消解。其实游戏、电影所表达的就是一个虚拟世界,我们看到的视频,从某种意义来说,就是一些真实世界被数字化和虚拟化以后,重新呈现的效果,社交网络把真实生活中的人与人的关系数字化放到虚拟网络世界中。当互联网络和虚拟技术为人们构建与真实世界或者说我们所生活世界对应的虚拟空间,并可以进行信息和物质的交互,意识和感官都可以被替代的时候,何为虚拟?何为现实?虚拟技术将连接虚拟和现实,打开新的感知、交互、融合的维度,在那个维度里,现实无足轻重,体验才是王国真正的货币,人类将用全新的方式感知万物,感知彼此。
 
    VR的沉浸感知体验
 
    虚拟现实的目标在于让使用者在感官上难以分辨虚拟世界和现实世界,这些感知体验包括了视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉和重力感知等多个维度。目前VR领域最主要发展方向是视觉呈现方式上,现在主流的视觉呈现方式是由LCD或OLED近眼显示屏加菲涅尔光学透镜为成像核心的VR头戴式显示器(HMD)。近眼显示屏分辨率从现在主流的双眼2K到一两年内升级到4K,一直到视网膜分辨率级别的16K,将逐步提升视觉感官效果,去掉纱窗效应,达到人眼看不出差别的效果。而在光学成像上通过透镜或透镜组的优化设计,从现在的90~120度视场角(FOV)逐渐发展到未来可以达到200度接近人眼真实的视场角。在听觉呈现上,采用3D声场音效,声音的混响、方位、衰减、空间化及多角度音效,可以再现现场级别的声效。除了视听感知体验的继续提升,未来的突破口在于建立多维度感知能力,人在现实世界的感知是多个维度的,但目前虚拟现实领域对触觉、嗅觉、味觉等方面关注较少,体验的真实性和实时性不足。

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