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《IPTV VR技术产业白皮书 》(2017年)(23)

发布时间:2018-01-03 文章来源:众视DVBCN
 
    在融合体验阶段,所需传输的数据不仅仅是视觉信息和听觉信息,还可能包括运动加速度、触觉甚至嗅觉等信息。但视觉信息仍是其中最主要的内容。这时,视觉信息的呈现方式将包括全息影像、光场等方式,这些方式的每个点都包含整个场景的部分或者全部信息,网络所需传输的信息成几何级数增加。技术的进步可以将所需传输的数据量大大压缩,但我们仍估计需要传统方式100~1000倍的带宽才能承载融合体验的VR业务。
 
 
    用户任何时候、任何地点观看高沉浸感VR内容的需求,对VR业务的便携性和可移动性提出要求,推动着网络固移融合的发展。固定宽带因其高带宽、低延时的特性,是IPTV VR率先迈出普及步伐的优势和基础,而包括WiFi和移动数据网络的无线接入承载会将VR的普及和体验推向更高的阶段。
图23 IPTV VR网络架构
 
    VR沉浸体验、交互体验和融合体验所需要的需要高带宽、低延时的承载网络,推动网络向计算边缘化,结构扁平化发展。VR内容场景的渲染需要高计算力的支撑,尤其对于CG内容和6DoF的场景,计算力云化和VR业务的低延时特性,对网络延时提出了更高的要求,当传统的集中式业务中心和多层的网络架构难以满足低延时要求时,就需要将业务节点逐步下沉到网络边缘,推动接入机房(AO)重构,提供多接入边缘计算(MEC)能力,并推动网络架构从传统的多层汇聚架构向扁平化网络演进。
 
    VR业务高带宽、低延时的需求,还推动着网络智能化的发展。一方面,VR业务是网络质量敏感业务,轻微的延时抖动、丢包就会对业务体验产生影响;另一方面,网络状态瞬息万变,只有实时地根据网络状态对VR流量进行智能化的动态监控和调度,才有可能对VR业务进行高效的保障,并将其对网络的冲击减到最小。网络的NFV和SDN化为网络智能化奠定了基础,5G引入的网络切片技术为端到端QoS保障提供了新的手段。通过大数据的网络状态和业务质量的识别,人工智能辅助的网络智能调度和运营保障,智能化的网络有能力为VR的沉浸体验、交互体验和融合体验提供高效的保障。

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