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3D技术应用于电视行业的探讨(3)

发布时间:2012-10-10 文章来源:昆明广播电视台(吴迪)

3D电视的前期制作
3D电视的前期制作目前国内已经有6个电视台在进行3D影像制作,制作完成之后由中央台进行统一的播出。对于电视台的电视制作而言,3D电视制作需要有完善的集成系统作为技术保障。
对于电视制作系统,面对3D制作时首先考虑的是整个系统的数据流处理方式。
 
一、系统数据流处理
目前在现场制作时有两种对3D信号的处理: DUAL  LINK  ;  SINGLE  LINK 这两种方式。
双链路的好处是将3D拍摄的画面分为左、右眼两路1.5G标准高清画面传送给切换台,矩阵,等3D周边的信号制作系统,系统内的制作系统都采用双视频流独立处理。
优点:兼容2D系统,同时设备的兼容性好,是目前采用比较多的方式。
缺点:系统内的信号全部都是双链路,要求切换台和矩阵等周边设备同时处理两路信号,并且要求这些设备的所有相关处理都必须保证精确的帧同步、图形和键信号等需要双通道。
单链路是将3D信号拍摄的左右眼两路1.5G的高清码流通过格式转换器,变成一个3G标准高清码流,这之后再系统内的都是3G格式的单一信号码流。这种方式的好处是系统设计比较简洁,但是目前大部分的高清设备都不支持3G格式,在设备的选型上会受限比较大。同时系统内需要增加转换环节,增加了信号的环节,这是未来的发展。
目前双链路方式可供选择的设备比较多,而且这些设备都是经历考验的,国内首套箱载式设备,是采用双链路方式设计。
弄清楚3D数据流的处理方式后,在构建视音频系统的时候与2D的系统差距不大。
 
二、3D拍摄支架
(1)水平式支架,双机水平式架设,通常轴距在15CM---80CM左右,通过调整两台摄像机的间距和夹角来获得不同的3D效果。
例如:拍摄远距离景物时为加强立体效果可加大间距,需要减弱立体感时则缩小间距。一般用于远距离拍摄(12米以上),可增加远景的立体深度,或者用于广角全景(摇臂)的拍摄。
(2)垂直式支架:双机式垂直支架,通过镜像实现分光,通常间距的距离是0—15CM。人眼的双瞳距大约是6.5CM,因此为获得符合人眼的立体观看习惯,两台摄像机镜头的轴线的最佳距离也应该是6.5CM。但是专业摄像机的的镜头通常比较大,此时可采用交叉支架将两台摄像机垂直放置,并在镜头前端放置半反射镜把光线分别反射、透射给两台摄像机。适用于拍摄物距较近的(12米以内),或实际环境深度较大的场景。(如,比较大的舞台,足球场)

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