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3D技术应用于电视行业的探讨(7)

发布时间:2012-10-10 文章来源:昆明广播电视台(吴迪)

四、3D puller工位
根据在3D拍摄的时候会存在各种误差,所以在3D制作的时候,相对于2D制作增加的3D puller工位显得异常重要。
每个3D讯道后都需要增加一个3D效果调整工位(3D  puller),是3D转播系统中区别2D系统的最重要的特点。
工位的作用:
  1. 对于支架和摄像机系统精确度造成的画面缺陷可以进行电子修补。
  2. 全实时控制3D画面的会聚调整,并且支持3D画面的深度分析。
  3. 针对镜头变焦可进行动态补偿。
  4. 一般情况下,在3D调整时,主要监看STEREO亮度差信号作为立体效果判断依据,根据主体来判断会聚面位置(通常跟着主体移动调整,符合人眼的视觉特点),通过背景和前景的最大视差(最大重影)判断画面是否超过了人眼的观看舒适范围,据此调整支架间距是否合理。
在3D的调整过程中,通过DIFY信号(只保留左右眼亮度差)可以判断画面会聚面位置(即左右眼重合点),一般跟随焦点和主体变化进行实时追踪和调整,通过背景和前景的最大重影的大小,可以判断画面出入屏是否超过人眼观看舒适安全范围。
  1. 各种技术的监看。
WFM:   各种由于镜头偏差或支架调整误差引起的变焦过程中画面误差提示,可以实时了解画面是否存在各种误差,根据数据可以快速的进行判断和矫正,使3D画面始终在安全舒适的前提下进行深度控制。可以判断出画面中各元素出于屏幕的前后位置。
DEPTH  GUIDE/WARNING 图形可以判断画面的3D效果是否安全,绿色方框表示深度合适,蓝色表示入屏太远,红色表示出屏太多。
STEREO  ANALYSIS 立体分析数据,可以精确的实时显示垂直误差,旋转误差和变焦误差等数据。
 
3D的拍摄花了大量的经历观察3D图像是否安全。误差大于一定的程度会带来立体效果丢失或是视觉疲劳。
在视频处理阶段进行实时的校正,包括色彩校正,梯形校正,旋转校正。
 
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