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3D技术应用于电视行业的探讨(4)

发布时间:2012-10-10 文章来源:昆明广播电视台(吴迪)
 
对于3D转播系统的支架数量配置的选择:
  1. 根据视差特点,距离被拍物体的越近,立体空间再现效果越好。
  2. 垂直支架利于近距离拍摄,通过中,广角镜头的拍摄,可以获得理想的立体效果和空间呈现。
  3. 水平支架距离较大,一般在拍摄远距离时无法获得好的立体感,只有通过拉大间距以创造大视差来获取立体感。缺点是,由于可能使用长焦距的镜头,极易出现纸板效应,广角时可能由于会聚面处理不好,容易产生小人国效应。
  4. 一般认为,垂直支架比水平支架更利于3D拍摄效果,而水平支架更多的是出于机位丰富程度,拍摄距离限制和各种景别需要而考虑。
 
按照3D脚架的调整方式分为:
(1)机械型、电动伺服型, 这两种支架在拍摄的过程中不能变焦,改变焦距后需要调整摄像机的间距至最佳的3D效果。
(2)自动跟踪型,在进行变焦操作时自动跟踪调整摄像机的间距、校正各种误差,自动加遥控操作。
(3)基本型+实时3D处理器(索尼  MPE—200  可以精确的显示,调整,校正立体电视拍摄时图像光轴的微小机械偏差,保证合适的视点汇聚和变聚焦匹配),摄像机的间距固定,用数字处理技术自动调整跟踪镜头焦距实现镜头全称变焦操作。
 
在安装支架的时候还应注意以下问题:
1)摄像机安装位置应准确,否则容易导致焦距误差;
2)避免使用大广角镜头,否则分光斗箱可能导致镜头穿帮;
3)应保持分光镜面清洁,避免污浊产生不需要的杂散光影响3D拍摄;
4)由于分光镜片会衰减部分光线,减少了每台摄像机的进光量,应适当增加照度;
5)分光镜片内部会对入射光线产生多次折射和反射,会产生重影,使用长焦镜头时会更明显。
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